## 4. Kurver

For at få en idé om begreberne og mekanismerne bag kurver kan du se i ordlisten under Bézier-kurve eller Wikipedia [WKPD-BEZIER]. Med værktøjet kurver kan du designe sofistikerede former. For at bruge værktøjet Kurver i GIMP skal du først lave en kurve. Derefter vil man sædvanligvis optegne eller udfylde kurven.

I GIMP betyder udtrykket “Optegn kurve”, at man påfører kurven en specifik stil (farve, bredde, mønster osv.).

En kurve kan bruges på mange måder:

- Du kan konvertere en lukket kurve til en markering.

- Enhver kurve, såvel åben som lukket, kan optegnes, dvs. males på billedet på en række forskellige måder.

- En kurve kan udfyldes med en farve eller et mønster. Hvis kurven ikke er lukket, vil den forsøge at finde ud af formen og derefter udfylde den. Dette virker dog ikke, hvis kurven er en lige linje.

Figur 7.10. Eksempel på fire forskellige kurver

Fire eksempler på GIMP-kurver: en lukket polygonal, en åben polygonal, en lukket og buet samt en lukket med en blanding af buede og rette stykker.

### 4.1. Opret en kurve

Begynd med at tegne omridset af din kurve; omridset kan ændres senere (se værktøjet Kurver). Vælg derefter værktøjet kurver med en af følgende metoder:

- Brug Værktøjer → Kurver i menuen.

- Brug det relevante ikon i Værktøjskassen.

- Brug genvejstasten B.

Når værktøjet Kurver er valgt, ændres musemarkøren som standard til et trådkors med en kurve. Den faktiske form afhænger af din indstilling af musemarkørens tilstand. Sørg for, at kurvens Redigeringstilstand i værktøjsindstillingerne er indstillet til Design.

Venstreklik i billedet for at oprette kurvens første punkt. Flyt musen til et nyt punkt og venstreklik for at lave endnu et punkt, der er forbundet med det forrige punkt. Selvom du kan oprette så mange punkter, som du ønsker, behøver du kun to punkter for at lære om kurver.

Når du tilføjer punkter, har musemarkøren en lille “+” ved siden af kurven, som angiver, at et klik vil tilføje et nyt punkt.

Når musemarkøren er tæt på et af kurvepunkterne, ændres “+” til et kryds med pile ligesom flytteværktøjet. Du kan så flytte det eksisterende kurvepunkt.

To close your path, go with the mouse on top of the point you want to connect to, and then click that point. When you are done designing your path, you can press Enter. This will turn the path into a Selection. You can also keep adding more points, or start changing the curves of the path.

For at redigere kurven skal du flytte musemarkøren tæt på et linjestykke, venstreklikke og trække i linjestykket. Der sker nu to ting:

- Linjestykket bøjer og bliver til en bue, når der trækkes i det.

- Hvert linjestykke har to begyndelses- og slutpunkter markeret med små firkanter, som kaldes håndtag. En “retningslinje” stikker nu ud fra hvert brgyndelsespunkt på det linjestykke, som blev flyttet. Retninglinjen har typisk end anden farve end kurven.

Det buede linjestykke forlader et slutpunkt i samme retning, som “retningslinjen” forlader begyndelsespunktet i. “Retningslinjens” længde styrer, hvor langt linjestykket følger “retningslinjen”, før den bøjer af mod det andet kurvepunkt.

Håndtaget for enden af hver “retningslinje” kan trækkes for at ændre kurvens retning og længde. Håndtagene i den anden ende, hvor de forbindes til stien, kan bruges til at flytte placeringen af det pågældende kurvepunkt.

Figur 7.11. En kurves udseende mens den manipuleres

En kurves udseende mens den manipuleres med brug af værktøjet Kurver.

Kurven består af to komponenter med både rette og buede stykker. Sorte kvadrater er ankerpunkter, den åbne cirkel markerer det valgte anker, og de to åbne kvadrater er håndtagene tilhørende det valgte anker.

3.3. Brug af ekspresmaske |  | 4.2. Kurveegenskaber

Report a bug in GIMP Rapportér en fejl i fejlsporing