14.7. Plasma
| 14. Filtros de renderização |

### 14.7. Plasma

#### 14.7.1. Visão geral

Figura 17.343. Exemplo de um plasma criado

Filtro “Plasma” aplicado

Todas as cores produzidas por Plasma são completamente saturadas. Às vezes, as cores fortes podem ser uma distração, e uma superfície mais interessante irá aparecer quando você dessaturar a imagem usando Cores → Dessaturar.

#### 14.7.2. Ativar o filtro

This filter is found in the image window menu under Filters → Render → Noise → Plasma….

#### 14.7.3. Opções

Figura 17.344. Opções do filtro “Plasma”

Presets, “Input Type”, Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | Nota
  These options are described in Seção 2, “Common Features”.

Turbulência

  Este parâmetro controla a complexidade do plasma. Valores altos dão uma sensação dura para a nuvem (como uma pintura a óleo abstrata ou grãos de areia), valores baixos produzem uma nuvem mais suave (como vapor, névoa ou fumaça). O intervalo é de 0,1 a 7,0.

Semente aleatória

  This option controls the randomization element. The New Seed will generate a new seed. There is no reason to use anything else unless you want to be able to repeat the exact same pattern of randomization on a later occasion.

14.6. Perlin Noise |  | 14.8. Simplex Noise

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