14.2. Chama
| 14. Filtros de renderização |

### 14.2. Chama

#### 14.2.1. Visão geral

Figura 17.325. Exemplo de imagem criada como filtro Chama

Filtro “Chama” aplicado

Com o filtro Chama, você pode criar padrões fractais gerados aleatoriamente. Você não pode controlar os fractais como você pode com o filtro Fractal IFS filtro, mas você pode dirigir o gerador aleatório em uma determinada direção e escolher variações de um tema que você goste.

| Atenção
Unfortunately, this filter is not working properly for larger images. Sadly, its developer is not around anymore, so there seems no quick fix in sight.

| Nota
This plug-in was given to GIMP by Scott Draves in 1997. He also holds the copyright for the plug-in. A descriptive page for the plug-in, provided by the author, can be found on the internet [PLUGIN-FLAMES].

#### 14.2.2. Ativar o filtro

You can find this filter through Filters → Render → Fractals → Flame….

#### 14.2.3. Opções

Figura 17.326. Opções para o filtro “Chama”

In the main window, you can set Rendering and Camera parameters. The first three parameters in the Render display are Brightness, Contrast and Gamma. The result of these options is visible in the Preview window. However, it's generally better to stick to the default values, and correct the rendered image later with Image/Colors.

The other three parameters affect the rendering process and don't show in the preview window. Sample Density, which controls the resolution of the rendered pattern, is the most important of these. The Camera parameters allow you to zoom and offset the flame pattern, until you're happy with what you see in the preview. Flame also offers the possibility to store and load your favorite patterns.

Editar

  Ao se pressionar este botão, abre-se a caixa de diálogo principal deste filtro:

  Figura 17.327. A caixa de diálogo Editar Chama

  O diálogo mostra nove janelas diferentes. O padrão apresentado no centro é o padrão atual, e os oito janelas que o rodeiam são variações aleatórias do mesmo. Ao clicar na imagem central, oito novas variações são criadas. A quantidade de diferenças entre o modelo atual e as variações podem ser ajustadas com o controle de velocidade. Você seleciona uma variação clicando sobre a mesma, e ela substitui instantaneamente a imagem do meio. Para escolher uma determinada personalidade ou tema para as variações, você pode escolher entre nove temas diferentes no menu Variação. Você também pode usar o botão Randomizar, que substitui o padrão atual com um novo padrão aleatório.

Abrir

  Este botão abre um seletor de arquivos que permite que você abra um arquivo de configurações de Chama salvo anteriormente.

Salvar

  Este botão abre um diálogo de salvar arquivo, que permite que você salve o modelo e as configurações atuais do plug-in, para que você possa recriá-los mais tarde.

Renderização

Brilho

  Controla o brilho do objeto chama.

Contraste

  Controla o contraste entre as partes mais claras e as mais escuras da chama.

Gama

  Define uma correção de gama para as partes com brilho intermediário.

Densidade da amostra

  Controls the resolution of the rendered pattern. This does not have any effect on the preview. A high sample density results in soft and smooth rendering (like a spider's web), whereas low density rendering resembles spray or particle clouds.

Super-amostragem espacial

  O que isso faz? Nem os autores do manual sabem!

Raio do filtro espacial

  O que isso faz? Nem os autores do manual sabem!

Mapa de cores

  Este menu apresenta várias opções para definir a mistura de cores no padrão da chama:

  - O degradê atual, como mostrado na caixa de ferramentas, ou selecionado no diálogo de degradês.

  - Um certo número de mapas de cores pré-definidos.

  - As cores de imagens que estão abertas no GIMP.

Câmera

Zoom

  Permite aproximar ou diminuir o desenho da chama

X, Y

  Permite que você mova a chama na área da imagem

14. Filtros de renderização |  | 14.3. Explorador de fractais

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