14.26. GFig
| 14. Filtros de renderização |

### 14.26. GFig

#### 14.26.1. Visão geral

Figura 17.397. A mesma imagem, antes e depois de usar o GFig

A imagem original

Filtro “GFig” aplicado

Esse filtro é uma ferramenta: você pode criar figuras geométricas para adicioná-las à imagem. É muito complexo. Espero que esta seção possa ajudá-lo.

Ao utilizar este filtro, elementos inseridos na imagem serão colocados em uma nova camada. Assim, a imagem não será modificada: todas as modificações ocorrem nessa nova camada.

#### 14.26.2. Invocando o filtro

You can find this filter through Filters → Render → Gfig…

#### 14.26.3. Opções

Figura 17.398. Opções do filtro “GFig”

A pré-visualização (com uma régua horizontal e uma vertical) no lado esquerdo da janela principal é na verdade a sua área de trabalho, onde você verá suas figuras.

Você pode adicionar e modificar figuras usando as ferramentas do GFig (Barra de ferramentas do GFig) e usando as opções apropriadas ( Janela principal do GFig).

##### 14.26.3.1. A barra de ferramentas do GFig

Na parte superior da caixa de diálogo, você pode encontrar um conjunto de ícones que representam as funções deste filtro. As dicas flutuantes que aparecem ao parar sobre cada botão ajudam bastante.

Funções para desenhar objetos

Na parte esquerda da barra de ferramentas, você pode encontrar algumas ferramentas para desenhar objetos. Você os ativa clicando no ícone correspondente. Você pode criar os seguintes objetos (note que os Pontos de controle são criados ao mesmo tempo que o objeto):

Criar linha

  Com esta ferramenta, você pode desenhar linhas. Clique na pré-visualização para marcar o ponto de partida, em seguida, arraste o ponteiro do mouse até o ponto final. (Observe que você poderá ver as alterações na janela de imagem do GIMP enquanto desenha)

Criar retângulo

  Com esta ferramenta, você pode desenhar retângulos. Clique na pré-visualização para marcar ponto de partida, em seguida, arraste o ponteiro do mouse para criar o retângulo.

Criar círculo

  Com esta ferramenta, você pode desenhar círculos. Clique na pré-visualização para marcar o centro, em seguida, arraste o ponteiro do mouse até o tamanho (raio)desejado.

Criar elipse

  Com esta ferramenta, você pode desenhar elipses. Clique na pré-visualização para marcar o centro, em seguida, arraste o ponteiro do mouse para obter o tamanho e a forma desejados.

Criar arco

  Com esta ferramenta, você pode desenhar arcos de círculos. Clique na pré-visualizaçãopara definir o ponto de início. Clique novamente para definir outro ponto do arco. Clique novamente para marcar o terceiro ponto - quando você soltar o botão do mouse, o ponto final do arco é colocado e um arco que passa por estes três pontos é desenhado.

Criar polígono regular

  Com esta ferramenta, você pode criar um polígono regular. Comece com a configuração do número de lados em Opções de ferramenta à direita da pré-visualização. Em seguida, clique na pré-visualização para marcar o centro e, sem soltar o botão do mouse, arraste o ponteiro para obter o tamanho e orientação desejados.

Criar estrela

  Com esta ferramenta, você pode criar uma estrela. Comece com a configuração do número número de pontas (Lados) nas Opções de ferramenta à direita da pré-visualização. Em seguida, clique na pré-visualização para posicionar o centro e, sem soltar o botão do mouse, arraste o ponteiro para obter o tamanho e a orientação desejados.

Criar espiral

  Com esta ferramenta, você pode criar uma espiral. Comece com a configuração do número de voltas (Lados) e orientação das voltas nas Opções de ferramenta à direita da pré-visualização. Em seguida, clique na pré-visualização para colocar o centro e, sem soltar o botão do mouse, arraste ponteiro para obter o tamanho desejado.

Criar curva Bézier

  Com esta ferramenta, você pode criar curvas de Bézier. Clique na pré-visualização para definir o ponto de início e os outros pontos: a curva será criada entre esses pontos. Para finalizar a curva, pressione Shift ao criar o último ponto.

Funções para gerenciamento de objetos

No meio da barra de ferramentas, você pode encontrar ferramentas para gerenciar objetos:

Mover um objeto

  Com esta ferramenta, você pode mover o objeto ativo. Para selecionar um objeto, clique em um de seus pontos de controle.

Mover um único ponto

  Com esta ferramenta, você pode clicar e arrastar um dos pontos de controle do objeto. Cada um desses pontos transforma o objeto de uma forma diferente.

Copiar um objeto

  Com esta ferramenta, você pode duplicar um objeto. Clique em um ponto de controle do objeto e arraste-o para o local desejado.

Excluir um objeto

  Clique em um ponto de controle do objeto para excluí-lo.

Selecionar um objeto

  Com esta ferramenta, você pode selecionar um objeto para ativá-lo. Basta clicar em um de seus pontos de controle.

Funções para organização dos objetos

À direita da barra de ferramentas, você pode encontrar ferramentas para controlar a sobreposição dos objetos (você também pode obtê-las clicando no botão de lista flutuante se os ícones não estiverem visíveis). Você tem:

Para cima (Trazer o objeto selecionado para frente), Para baixo (levar objeto selecionado para trás)

  Com esta ferramenta, você pode mover o objeto selecionado um nível para cima ou para baixo.

Topo, Fundo

  Move o objeto selecionado para o topo de todos os outros, ou para trás de todos.

Funções para exibição de objetos

Mostra objeto anterior, Mostra próximo objeto

  Estas funções permitem exibir um único objeto de cada vez, saltando de um para outro.

Mostrar todos os objetos

  Esta função mostra todos os objetos novamente, depois de usar as duas funções anteriores.

| Nota
Se a sua janela é pequena demais para mostrar todos os ícones, a barra de ferramenta fornece uma lista flutuante contendo as funções que faltam.

##### 14.26.3.2. A janela principal do GFig

Detalhes do objeto

  A Posição XY mostra a posição do ponteiro, em cordenadas, em pixels,da pré-visualização (são diferentes das coordenadas na imagem)

Opções de ferramenta

  Se a ferramenta selecionada oferece opções (como o número de lados), você pode alterá-las aqui.

Contorno

  Se esta opção estiver marcada, o objeto será desenhado. Estão disponíveis dois botões, para selecionar a cor e o tipo de pincel. Alterações de cor ou pincel também podem afetar objetos já existentes que estejam selecionados.

Preenchimento

  Com a ajuda da lista flutuante, você poderá decidir se e como o objeto será preenchido: com uma cor, uma textura ou um degradê.

Mostrar grade

  Se esta opção estiver marcada, uma grade é aplicada na pré-visualização para tornar mais fácil o posicionamento dos objetos.

Atrais para a grade

  Se esta opção estiver marcada, os objetos vão se alinhar à grade.

Mostrar imagem

  Quando esta opção estiver marcada, a imagem atual é exibida na pré-visualização (área de trabalho) — caso contrário, só os pontos de controle e linhas usadas como esqueleto dos objetos são mostrados.

14.25. Circuito |  | 14.27. Lava

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