3.6. Sfocatura mediana
| 3. Filtri di sfocatura |

### 3.6. Sfocatura mediana

#### 3.6.1. Panoramica

Mentre il filtro di sfocatura «Gaussiano» calcola la media dei pixel adiacenti, il filtro di sfocatura «Mediana» calcola la mediana:

Figura 17.18. Calcolo della mediana

A 3×3 neighborhood. Values in ascending order. Median surrounded in red.

Questo calcolo non crea un nuovo valore, e un pixel non rappresentativo nelle vicinanze non influenzerà il risultato. Perciò il filtro preserva i bordi e gli angoli arrotondati. Viene usato per ridurre il rumore, specialmente il rumore sale e pepe, e per cancellare i graffi nelle foto.

#### 3.6.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Blur → Median Blur….

#### 3.6.3. Opzioni

Figura 17.19. Parametri del filtro «sfocatura mediana»

Preimpostazioni, «Input Type», Ritaglio, Blending Options, Preview, Merge filter, Split view

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Vicinanza

  The shape of the neighborhood. Three options: Square, Circle (default), Diamond. Differences are subtle and not predictable: experiment, on-canvas editing makes this easy.

  Figura 17.20. Vicinanza di «mediana»

  Radius=3. Left: Square.

  Middle: Circle. Right: Diamond.

Raggio

  Il raggio della vicinanza. Incrementando il raggio incrementa la sfocatura. Al contrario di ciò che accade con il filtro «gaussiano», i bordi non vengono sfocati. Gli pigoli vengono arrotondati e le superfici convesse vengono erose.

  Figura 17.21. Sfocatura «mediana» contro sfocatura «gaussiana»

  Left: Original image

  Middle: Median Blur filter applied

  Right: Gaussian Blur filter applied

  L'incremento eccessivo del raggio provoca effetti indesiderati:

  Sinistra: originale

  Destra: raggio=100

Percentile

  Per impostazione predefinita, il filtro di sfocatura mediana trova il valore mediano nella vicinanza di ogni pixel. Nonostante il suo nome, il filtro può trovare *qualunque* percentile, non solo la mediana (cioè la 50ima percentile). Il parametro "Percentile" controlla la percentile usata per i componenti del colore. Valori più bassi spostano l'immagine verso toni più scuri e valori più alti verso toni più chiari.

  Sinistra: originale

  Centro: Percentile=0. L'immagine è scura. I gambi vengono allargati ma a fuoco.

  Destra: percentile=100. L'immagine è più chiara e molto sfocata.

Percentile alfa

  Per vedere l'effetto di questo parametro, serve un'immagine con trasparenza. Se il canale alfa è dappertutto opaco, il risultato sarà anch'esso completamente opaco, indipendentemente dal percentile.

  Valori bassi per il parametro «Percentile alfa» portano l'immagine verso una maggiore trasparenza, mentre valori più alti verso una maggiore opacità, mentre un valore del 50% è bilanciato. A grandi linee, valori inferiori al 50% riducono le regioni opache dell'immagine, mentre valori maggiori del 50% le allargano.

  Sinista: Origine. L'immagine ha un canale alfa. Un cerchio è trasparente.

  Centro: Percentile=0%. Il cerchio trasparente viene allargato.

  Destra: percentile alfa=100%. Il cerchio trasparente viene ridotto.

Politica dell'abisso

  Politica dell'abisso (gestione del bordo) viene trattata con Politica dell'abisso.

Alta precisione

  Questa opzione evita clip e quantizzazione ma è più lenta.

#### 3.6.4. Uso della sfocatura mediana

Riduzione del rumore sale e pepe

  Sinistra: origine

  Centro: raggio = 1 applicato due volte

  Destra: raggio = 1 applicato tre volte

Riduzione dei graffi

  Sinistra: origine

  Centro: raggio = 2

  Destra: raggio = 1 applicato due volte. L'immagine è meno sfocata.

3.5. Sfocatura curvatura media |  | 3.7. Effetto pixel

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