14.6. Rumore Perlin
| 14. Filtri Render |

### 14.6. Rumore Perlin

#### 14.6.1. Panoramica

Questo filtro genera un motivo di rumore usando l'algoritmo Perlin. I risultati non dipendono dall'immagine aperta.

Il filtro applicato con le opzioni predefinite: Alfa=1.200 Scala=1.800 Scostamento Z=-1.000 Iterazioni=3

#### 14.6.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Noise → Perlin Noise….

#### 14.6.3. Opzioni

Figura 17.347. Opzioni del filtro «rumore Perlin»

Presets, «Input Type», Ritaglio, Blending Options, Anteprima, Merge filter, Split view

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Alfa

  Valori bassi danno un rumore più netto

  Figura 17.348. Esempio di opzione «alfa»

  Alfa = 0.300

  Alfa = 3.600

Scala

  Scala la funzione rumore: funziona come uno zoom.

Scostamento Z

  Cambia il rumore.

  Figura 17.349. Esempio di opzione «Scostamento Z»

  Scostamento Z = -1000

  Scostamento Z = 0.900

Iterazioni

  Numero di ottave del rumore.

  Iterazioni = 7

14.5. Rumore cellula |  | 14.7. Plasma

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