7.4. Casuale
| 7. Filtri di rumore |

### 7.4. Casuale

#### 7.4.1. Panoramica

Figura 17.154. Esempio del filtro «casuale»

Immagine originale

Filtro «casuale» applicato

Questo filtro si trova nel menu immagine sotto Filtri → Rumore → Casuale....

Il filtro di «rumore casuale» sostituisce il colore dei pixel interessati con uno scelto a caso cosicché produce vero rumore casuale. Vengono modificati tutti i canali compreso il canale alfa (se presente). Le componenti del nuovo colore sono scelte con eguale probabilità e i valori del pixel originale non sono tenuti in conto. Sono modificati tutti i pixel del livello attivo o solo alcuni, la percentuale dei pixel modificati è determinata dall'opzione Casualità (%).

#### 7.4.2. Opzioni

Figura 17.155. Opzioni di «casuale»

Presets, «Input Type», Clipping, Blending Options, Preview, Merge filter, Split view

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Casualità (%)

  Questo cursore rappresenta la percentuale dei pixel del livello attivo o della selezione che verranno prelevati. Più il valore è alto più pixel saranno prelevati.

Ripetizioni

  Rappresenta il numero di volte che il filtro sarà applicato. Valori più alti causeranno un maggiore prelevamento e i pixel saranno trasferiti più distante.

Seme casualità, New Seed

  This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

7.3. Rumore HSV |  | 7.5. Prelievo

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