7.5. Prelievo
| 7. Filtri di rumore |

### 7.5. Prelievo

#### 7.5.1. Panoramica

Figura 17.156. Esempio di applicazione del filtro «prelievo»

Immagine originale

Filtro «prelievo» applicato

Il filtro Prelievo sostituisce ogni pixel con il valore di un pixel scelto a caso tra i suoi otto vicini e se stesso (considerando il quadrato 3x3 di cui il pixel è il centro). Vengono modificati tutti o solo alcuni dei pixel del livello o della selezione attivi; la percentuale dei pixel modificati è determinata dall'opzione Casualità (%).

#### 7.5.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu principale sotto Filtri → Rumore → Prelievo....

#### 7.5.3. Opzioni

Figura 17.157. Opzioni del filtro «prelievo»

Presets, «Input Type», Clipping, Blending Options, Preview, Merge filter, Split view

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Casualità (%)

  Questo cursore rappresenta la percentuale dei pixel del livello attivo o della selezione che verranno prelevati. Più il valore è alto più pixel saranno prelevati.

Ripetizioni

  Rappresenta il numero di volte che il filtro sarà applicato. Valori più alti causeranno un maggiore prelievo e i pixel saranno trasferiti più distante.

Seme casualità, New Seed

  This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

7.4. Casuale |  | 7.6. Rumore RGB

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