3.2. Variabili e funzioni
| 3. Una guida sugli Script-Fu |

### 3.2. Variabili e funzioni

Ora che si sa che ogni istruzione Scheme va racchiusa tra parentesi e che il nome della funzione/operatore viene per primo si deve conoscere come creare ed usale le variabili e come creare ed invocare le funzioni. Si inizia con le variabili.

#### 3.2.1. Dichiarare le variabili

Anche se ci sono un paio di metodi diversi per dichiarare le variabili, il metodo preferito è quello di utilizzare il costrutto let*. Se si conoscono altri linguaggi di programmazione si noterà che questo costrutto equivale alla dichiarazione di una lista di variabili locali e di un intervallo di visibilità in cui esse sono utilizzabili. Ad esempio per dichiarare due variabili, a e b, inizializzate rispettivamente a 1 e 2 si scrive:

            (let*
               (
                  (a 1)
                  (b 2)
               )
               (+ a b)
            )

oppure su una sola linea

    (let* ( (a 1) (b 2) ) (+ a b) )

| Nota
Se si sta utilizzando la finestra della console è necessario mettere tutto ciò su una singola riga. In generale tuttavia si potrebbe voler adottare una forma di indentazione per rendere i propri script più leggibili. Si approfondirà quest'argomento nel capitolo dedicato agli spazi bianchi.

Questo dichiara due variabili, a e b, le inizializza poi stampa la somma delle due variabili.

#### 3.2.2. Cos'è una variabile locale?

Si noterà che l'addizione `(+ a b)` è stata scritta all'interno delle parentesi dell'espressione `let*` e non dopo di essa.

This is because the `let*` statement defines an area in your script in which the declared variables are usable; if you type the `(+ a b)` statement after the `(let* …)` statement, you'll get an error, because the declared variables are only valid within the context of the `let*` statement; they are what programmers call local variables.

#### 3.2.3. La sintassi generale di `let*`

La forma generale dell'istruzione `let*` è:

            (let* ( variabili )
              espressioni )

where variables are declared within parens, e.g., `(a 2)`, and expressions are any valid Scheme expressions. Remember that the variables declared here are only valid within the `let*` statement — they're local variables.

#### 3.2.4. Spazi bianchi

Previously, we mentioned the fact that you'll probably want to use indentation to help clarify and organize your scripts. This is a good policy to adopt, and is not a problem in Scheme — white space is ignored by the Scheme interpreter, and can thus be liberally applied to help clarify and organize the code within a script. However, if you're working in Script-Fu's Console window, you'll have to enter an entire expression on one line; that is, everything between the opening and closing parens of an expression must come on one line in the Script-Fu Console window.

#### 3.2.5. Assegnare un nuovo valore ad una variabile

Una volta che si è inizializzata una variabile, può essere necessario doverne cambiare il valore più avanti nello script. In tal caso si usi l'istruzione `set!` per cambiare il valore della variabile:

            (let* ( (theNum 10) ) (set! theNum (+ theNum theNum)) )

Si indovini cosa fa l'istruzione riportata sopra poi la si immetta nella finestra della console Script-Fu.

#### 3.2.6. Funzioni

Ora che si è appreso l'uso delle variabili si proceda con le funzioni. Le funzioni si dichiarano con la seguente sintassi:

            (define
               (
                  nome
                  elenco parametri
               )
               espressioni
            )

dove `name` è il nome assegnato alla funzione, `param-list` è una lista di parametri separati da spazi e `expressions` è una serie di espressioni che la funzione esegue quando viene chiamata. Ad esempio:

    (define (AddXY inX inY) (+ inX inY) )

`AddXY` è il nome della funzione e `inX` e `inY` sono le variabili. Questa funzione prende i suoi due parametri e li somma.

Se si è programmato in altri linguaggi imperativi (come C/C++, Java, Pascal, ecc.), si può notare come manchino un paio di cose a questa definizione di funzione rispetto agli altri linguaggi di programmazione.

- Per prima cosa si noti che i parametri non hanno un «tipo» (non si devono dichiarare come stringhe o interi, ecc.). Scheme è un linguaggio non tipizzato. Questo risulta più comodo e permette una scrittura veloce degli script.

- Second, notice that we don't need to worry about how to «return» the result of our function — the last statement is the value «returned» when calling this function. Type the function into the console, then try something like:

      (AddXY (AddXY 5 6) 4)

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