13. Abbilden
| Kapitel 17. Filter |

## 13. Abbilden

### 13.1. Einführung in die Abbildungsfilter

Map filters use an object named map to modify an image: you map the image to the object. So, you can create 3D effects by mapping your image to another previously embossed image („Bumpmap“ Filter) or to a sphere („Map Object“ filter). You can also map a part of the image elsewhere into the same image („Illusion“ and „Tile Seamless“ filters), bend a text along a curve („Displace“ filter), etc.

This category describes the following filters:

- Abschnitt 13.2, „Bump-Map“

- Abschnitt 13.3, „Verschieben“

- Abschnitt 13.4, „Fraktal“

- Abschnitt 13.5, „Illusion“

- Abschnitt 13.6, „Little Planet“

- Abschnitt 13.7, „Panorama Projection“

- Abschnitt 13.8, „Recursive Transform“

- Abschnitt 13.9, „Papierschnipsel“

- Abschnitt 13.10, „Tile Seamless“

- Abschnitt 13.11, „Auf Objekt abbilden“

- Abschnitt 13.12, „Kleine Kacheln“

- Abschnitt 13.13, „Kacheln“

- Abschnitt 13.14, „Verformen“

12.11. Chrom aufkleben |  | 13.2. Bump-Map

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